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Mon Coach de Maths Comprendre, prouver, réussir

Entraînement

Chute des blocs

Remplis une ligne entière, d’un bord à l’autre : elle disparaît.

  1. 1 Les pièces tombent
  2. 2 Tu les déplaces et tu les tournes
  3. 3 La ligne pleine s’en va

Dix lignes, et le niveau monte : ça tombe plus vite. La partie s’arrête quand la pile touche le haut.

Choisis ton jeu

Les points, en détail
  • 1 ligne : 100 points. 2 : 300. 3 : 500. 4 d’un coup : 800. Le tout multiplié par le niveau.
  • Série : si la pièce suivante refait une ligne, +50 par pièce enchaînée.
  • Tableau propre : s’il ne reste plus un seul bloc, +1 000 × le niveau.
  • Défi Questions : +200 × le niveau par bonne réponse.
  • Défi Nombres : +30 × le niveau par paire de 10.

Au clavier : ← → déplacer, ↑ tourner, ↓ descendre, Espace poser d’un coup, P pause. Sur téléphone, les touches sont sous le plateau.

Médailles

Elles restent sur cet appareil, même quand la partie est perdue.